2012 Windows APP 開發嘉年華

其實這次只是去吃的

以上純屬玩笑⋯⋯

自從上次去過 NKO (Node.js Knockout) 2012 Taiwan 之後,我的同學跟學妹就理解到食物很豐盛的道理,這次很果斷地就決定參加了⋯⋯

你們都不考慮一下我的肝嗎?

不過這不是重點,這次的重點是參加 Hackthon 要做遊戲請用遊戲引擎

詳細情況?詳見內文

身為一個會寫程式的設計師,要制作一個 APP 該怎麼抉擇呢?當然是看隊友能做什麼啊

做動畫?這不是 APP 了吧⋯⋯正常向的 APP?自己來就行了⋯⋯做遊戲?沒得選了⋯⋯

於是就⋯⋯決定做遊戲了!

###賽前討論篇

「唉⋯⋯要做什麼好?」

「總之我們先看看 Windows 上的遊戲吧 0w0」

乾隆:「踩~地~雷~」

Telu: 「贊成⋯⋯」

「這樣你們根本不用做吧!!!!!」激動貌⋯⋯

乾隆:「這樣要做什麼?」

「⋯⋯⋯⋯」(想不出來(躲牆角

經果許久的天人交戰

橫向捲軸

踩地雷

可以見人

「橫向捲軸踩地雷!!!!!」

痾⋯⋯

據說原本的目標就是這樣訂出來的⋯⋯

###比賽實況篇

以下時間為粗略估計⋯⋯

8:10

「唉,你學長勒?」

Telu:「沒看到⋯⋯」

電話中⋯⋯

乾隆:「我~睡~過~頭~了~ >.O」表情效果模擬

乾隆「不過已經要轉乘了⋯⋯」

「恩,那就等你一下⋯⋯」

8:20

「話說這方向沒錯嗎?」

Telu: 「應該沒錯⋯⋯」

「噢噢!看到疑似工作人員了!」

「趕快裝作不認識走過去⋯⋯」

Telu: 「有你認識的人?」

「沒有!」那你在緊張什麼?

內心獨白:「看起來好像會被攔下來,所以就⋯⋯」

這人怪怪的不要跟他說話

8:30

「其實還挺多認識的人,我總覺得以後這圈子其實就是這群人啊~~」

「所以想在某個領域變強就是多去跟那些領域的人混~~」

然後就有認識的人來打招呼了⋯⋯

所以我覺得以後會成功的都是這些人

8:30~

開放進場⋯⋯

「所以我們坐哪裡好呢?」

乾隆:「這裡,你看那裡寫餐點區⋯⋯」

意圖超明顯的,結果因為這樣我的頭一直出現在人家新聞的相片裡面拉⋯⋯

之後直到中午⋯⋯

因為還沒有圖檔,所以我決定去安裝 Cocos2d-X for Windows 8 但是⋯⋯

VSI 檔僅有 Visual Studio 2012 Professional 可用,安裝 Express 的我一開始就悲劇了(淚

當時會場網路狀況不忍說 WiFi 根本不能用

除了一邊下載 Professional 板之外,我也開始⋯⋯

在 Win8 上安裝 Node.JS / Firefox / Firefox Auroa ……

你沒有事情做也太明顯了吧!

之後會場換上實體線路後,透過 20M 給力的網路我安裝完 Professional 版,套用 VSI (Visual 的 Project Template 安裝檔之類的東西) 之後⋯⋯

New Project > Cocos2d-X Simple (類似,總之就是樣板)

然後就噴我沒有寫入目錄權限的錯誤

然後就噴我沒有寫入目錄權限的錯誤

然後就噴我沒有寫入目錄權限的錯誤

「唉,那開開看其他專案好了⋯⋯」

超級順利

跟我有仇是嗎!?

乾隆:「唉,不會不能做吧?」

「不,這只是備案」

1:30

Construct2 有了這個做遊戲一定超順利拉~~

「乾隆你背景有個草稿就可以給我測了~~」

乾隆:「噢好~」

於是,乾隆傳來第一張圖檔⋯⋯

Construct2 - 這張圖檔太大,有些裝置可能不知援,建議改為 OOOxOOO 的大小⋯⋯

「唉,他說圖太大耶,乾隆改小一點⋯⋯」

之後我們嘗試用 Tile 的方式⋯⋯

但是我們制作遊戲的方式還是被打臉了⋯⋯

乾隆:「唉,那現在怎麼辦?」
「只好用 CreateJS 這個最初決定的方法了⋯⋯」

於是某人的悲劇就開始了

Day 2 …

1:00

「地圖的移動超怪的啊 Orz」

「可惡這樣不對⋯⋯」

某人自言自語的超久,然後乾隆受不了

乾隆:「現在是什麼問題?」

「就是我們的地圖不是剛好一個畫面,這樣要處理就得要有個攝影機的設計 &#*@)$&^@!)&@^」

「所以當初我才會說我們角色那些是不是太大了⋯⋯」

乾隆:「如果弄不好我們再改成一個畫面大就好⋯⋯」
「唉,快弄好了⋯⋯」

唉,原來你可以改⋯⋯但是我都做到一半了耶 OTZ

4:00

某人還在卡地圖

「呼!終於弄得差不多了~~」

Telu: 「!!」

「唉!往回走會怪怪的耶 Q ^ Q」

「不過時間好像不夠,先弄其他的吧⋯⋯」

總之,之後就開始建平台啊,等等各種問題⋯⋯

6:00

「好了!跳躍做好了!」

「我跳!」

然後就很華麗的⋯⋯

卡在平台上了!!!!!!!

卡在平台上了!!!!!!!

卡在平台上了!!!!!!!

乾隆:「這樣沒問題嗎?」

「我在改改看」(頭痛中⋯⋯

6:50

「看起來⋯⋯」

我・們・杯・具・了

「總之我們就先想一下備案吧⋯⋯」

7:30

乾隆:「那我們改成一個這樣的踩地雷如何?」

有沒有發現乾隆超想做踩地雷

這次 Telu 說話好像不多?

那是因為我跟 Telu 說的都是廢話,至於備案討論她才剛睡醒 XDD

「那就這樣吧 &@#)(#@^)」

總而言之,就出現了一個疑似踩地雷的街道具小遊戲⋯⋯

「至於上台我就只好搞笑了⋯⋯」

但是大家 Demo 超嚴肅,所以我沒有搞笑(哭哭

10:00

Caesar Chi: 「你們做的怎麼樣了?」

「我們的東西 炸~掉~了~」

「所以改成這樣~~~」
Caesar Chi: 「你們設計系的可以到後來做出完全不一樣的東西耶!」

這段也有梗,所以我要放

11:00

終於⋯⋯備用 Demo 完成了啊~~~

但是其實根本沒有人知道這啥吧

12:30

因為 Mac 用 Bootcamp 開 Win8 連上投影機出不來,所以我開了 Parallels 用 VM 打開 Win8 希望可以順利⋯⋯

但是⋯⋯

修復硬碟錯誤中,這個動作大約需要一小時

修復硬碟錯誤中,這個動作大約需要一小時

修復硬碟錯誤中,這個動作大約需要一小時

不要啊!!!!

還有 30 分鐘 Demo 要開始了啊!!

12:50

「看起來來不及了,我先去找工作人員求救」

Telu & 乾隆:「加油 (・v・)b」

最後,只好到專家區求救⋯⋯

雖然很輕切的救助我,但是答案還是只有⋯⋯

「只能等他跑完了⋯⋯」

還好,大概 1:30 他就好了,之後隨即把 App Deploy 上去,我就帶著悲劇上台 Demo

2:00 ~

Demo 完畢後,我就昏昏的⋯⋯到之後(趴

中途大概睡著幾次,之後就公佈獎項了~

沒得獎很正常

回程⋯⋯

參加這種活動很適合練經驗啊

Telu: 「對阿,我學到橫向捲軸的動作畫法~~」

「真希望以後可以變成系上傳統學長帶學弟妹出來練等~~」

好吧,這應該是個遙不可及的夢想

於是,我學到了⋯⋯

在 Hackthon 開發遊戲要用遊戲引擎

不過還是要再多努力啊~~(趴地

好了,廢文寫完了(唉

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