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	<title>貳夢の弦 &#187; 繪畫</title>
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	<description>夢醒之時，驚覺一切都是虛幻。前行吧！迷途者。</description>
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		<title>投資自己的第一步 — 再構築！</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 10:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[未來]]></category>
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		<category><![CDATA[繪畫]]></category>
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		<description><![CDATA[既然決定要利用這考大學的關鍵半年，以「衝刺就用力衝刺」的心態來學習。 那麼，課業固然重要，專業也不能少。 本次的目標乃是下列修習達到可實用的狀態。 1. Java 2. 設計（從網頁設計拓展出來，做更廣的學習） 3. 電繪 說實在的，昨晚已經開始 Java 的修煉。 因為是接觸新程式語言，之前也有略為瞭解。 因此利用重複閱讀、理解來提昇基本能力，是目前的基本目標。 設計方面，昨晚也寄信給我很喜歡的一位設計師請教問題。 （應該說是我很喜歡那位設計師的網誌，大家也可以到 飛爾酥的設計室 看看） 電繪方面，我還是認為自身手繪功力不足。 尤其是整體還無法達到自己滿意的程度，因此還在修煉基本功。 目前主要位於 PIXIV 以大量觀看高手作品來學習。 整體而言，這是我課外活動的情況。 而假日規劃如何呢？ 這在「專業領域」的拓展算是很重要。 週一至週五睡前半小時（十點到十點半）都進行 Java 訓練。 （採用比較放鬆方式，我想可以漸進達到效果。） 週六、週日則粗略計畫如下： 繪畫一、二小時（半小時素描、半小時漫畫） 設計五小時（實做、瀏覽作品） 看書六小時（和平日每天三小時一樣，六日各三小時） 小玩VB一小時（錄製個影片教妹妹這樣～） 其餘詳細規劃暫時就不管了！ （遊戲還是要稍微玩一下，不然我可能就變工作狂了！） 不過這樣看來，除了電繪難以找到人指導之外，程式和設計其實我都有人可以指導。 現在就祈禱我這半年可以好好活過去摟！ （畢竟已經和修羅場差不多了……）<table class="wumii-related-items" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"  style="clear: both;">
    
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                    <a target="_blank" title="設計．魂．進化" style="text-decoration: none !important; cursor: pointer !important;" href="http://app.wumii.com/ext/redirect.htm?url=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2009-11-27%2Fpostid-205&from=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2010-08-27%2Fpostid-675">
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                        <font size="-1" color="#333333" style="display: block !important; line-height: 15px !important; width: 102px !important; font: 12px/15px arial !important; height: 60px !important; margin: 3px 0 0 0 !important; padding: 0 !important; overflow: hidden !important;">設計．魂．進化</font>
                    </a>
                </td>
                <td width="102" valign="top" style="padding: 5px !important; margin: 0 !important; border-left: 1px solid #DDDDDD !important;">
                    <a target="_blank" title="Special : 某弦邪惡力量的來源" style="text-decoration: none !important; cursor: pointer !important;" href="http://app.wumii.com/ext/redirect.htm?url=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2010-08-18%2Fpostid-648&from=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2010-08-27%2Fpostid-675">
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                    </a>
                </td>
                <td width="102" valign="top" style="padding: 5px !important; margin: 0 !important; border-left: 1px solid #DDDDDD !important;">
                    <a target="_blank" title="程式、設計等對我來說" style="text-decoration: none !important; cursor: pointer !important;" href="http://app.wumii.com/ext/redirect.htm?url=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2010-03-30%2Fpostid-469&from=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2010-08-27%2Fpostid-675">
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                        <font size="-1" color="#333333" style="display: block !important; line-height: 15px !important; width: 102px !important; font: 12px/15px arial !important; height: 60px !important; margin: 3px 0 0 0 !important; padding: 0 !important; overflow: hidden !important;">程式、設計等對我來說</font>
                    </a>
                </td>
                <td width="102" valign="top" style="padding: 5px !important; margin: 0 !important; border-left: 1px solid #DDDDDD !important;">
                    <a target="_blank" title="Fate of Eternity 的版面設計" style="text-decoration: none !important; cursor: pointer !important;" href="http://app.wumii.com/ext/redirect.htm?url=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Fweb-project%2Fposton-2010-08-09%2Fpostid-629&from=http%3A%2F%2Fblog.frost.tw%2Flife%2Fposton-2010-08-27%2Fpostid-675">
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                    </a>
                </td>
        </tr>
    
    <tr>
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            <a style="text-decoration: none !important;" href="http://www.wumii.com/widget/relatedItems.htm" target="_blank" title="无觅相关文章插件">
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        </td>
    </tr>
</table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>既然決定要利用這考大學的關鍵半年，以「衝刺就用力衝刺」的心態來學習。<br />
那麼，課業固然重要，專業也不能少。</p>
<p>本次的目標乃是下列修習達到可實用的狀態。<br />
1. Java<br />
2. 設計（從網頁設計拓展出來，做更廣的學習）<br />
3. 電繪<br />
<span id="more-675"></span><br />
說實在的，昨晚已經開始 Java 的修煉。<br />
因為是接觸新程式語言，之前也有略為瞭解。<br />
因此利用重複閱讀、理解來提昇基本能力，是目前的基本目標。</p>
<p>設計方面，昨晚也寄信給我很喜歡的一位設計師請教問題。<br />
（應該說是我很喜歡那位設計師的網誌，大家也可以到 <a href="http://philsu.tw/" target="_blank">飛爾酥的設計室</a> 看看）</p>
<p>電繪方面，我還是認為自身手繪功力不足。<br />
尤其是整體還無法達到自己滿意的程度，因此還在修煉基本功。<br />
目前主要位於 PIXIV 以大量觀看高手作品來學習。</p>
<p>整體而言，這是我課外活動的情況。</p>
<p>而假日規劃如何呢？<br />
這在「專業領域」的拓展算是很重要。</p>
<p>週一至週五睡前半小時（十點到十點半）都進行 Java 訓練。<br />
（採用比較放鬆方式，我想可以漸進達到效果。）</p>
<p>週六、週日則粗略計畫如下：<br />
繪畫一、二小時（半小時素描、半小時漫畫）<br />
設計五小時（實做、瀏覽作品）<br />
看書六小時（和平日每天三小時一樣，六日各三小時）<br />
小玩VB一小時（錄製個影片教妹妹這樣～）</p>
<p>其餘詳細規劃暫時就不管了！<br />
（遊戲還是要稍微玩一下，不然我可能就變工作狂了！）</p>
<p>不過這樣看來，除了電繪難以找到人指導之外，程式和設計其實我都有人可以指導。<br />
現在就祈禱我這半年可以好好活過去摟！<br />
（畢竟已經和修羅場差不多了……）</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Special : 某弦邪惡力量的來源</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2010-08-18/postid-648</link>
		<comments>http://blog.frost.tw/life/poston-2010-08-18/postid-648#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 00:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[學習]]></category>
		<category><![CDATA[心情]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[程式]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>

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		<description><![CDATA[本文乃是「特別追加」是因為某弦心情很好才有的喔！ （蝦米！？） 說真的，除了天才之外，要變非常厲害，到底要花多少「精力」呢？ 我所獲得的力量，是用了多少時間、精力累積的？ 就讓我來告訴大家吧！ 首先要看一下某弦的書目狀況（誤 有幾本不再列表內，忘記塞進去了（笑 第一層～～ 第二層～～ 電腦旁邊會放一堆兇器（應該是某弦死因了……） 仔細算的話，大概有 50 ~ 6x 本左右。 花了六七年一直在買，像是獎學金、紅包之類的，把能用的錢都拿去買了！ （某弦沒有零用錢） 基本上，每一本書我都有讀過。 實際運用上的部份，繪畫類還無法上手之外，其他部份大多是熟練起來了…… 所以阿！ 其實我很討厭一種叫做「只會發問」的人。 別人利害，可不是單純用問來的。 不過，發問還是有分好壞，如果發問的方式、心態正確，我也很樂意回答。 首先，沒有人不會有問題。 那麼，要怎麼問呢？ 第一，竭盡所能去「蒐集資料」 #書上我固然有看不懂的部份，我會先上 Google 第二，嘗試花時間理解 #根據經驗，依靠自己理解的知識記憶保存比較長（這點主要是因為自行推演出一套技法、技巧） 第三，明確的點出問題點 #這點很重要，問一堆「問題」卻沒有抓住重點（雖然對方在你問了幾個問題後知道你的重點，但是你卻浪費他回答好幾個問題的時間。） 雖然我現在回答問題不會那麼「心情不好」 不過，花我太多時間我可還是會生氣喔！ （尤其是各位選時間非常準確，大多都在我「開工」的時候出現。） 就結論上來說，問問題最好要「一次搞定，不要浪費時間」 除非這個問題是怎樣的問題呢？ 如：HTML是不是程式語言 #就理論上來說，可以是，也可以不是。這要怎麼去探討到底是不是呢？當然就只能給折衷的答案摟！ 網友並不是老師，他可不是義務回答。 &#8230; <a href="http://blog.frost.tw/life/poston-2010-08-18/postid-648">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本文乃是「特別追加」是因為某弦心情很好才有的喔！<br />
（蝦米！？）</p>
<p>說真的，除了天才之外，要變非常厲害，到底要花多少「精力」呢？<br />
我所獲得的力量，是用了多少時間、精力累積的？<br />
就讓我來告訴大家吧！<br />
<span id="more-648"></span><br />
首先要看一下某弦的書目狀況（誤<br />
有幾本不再列表內，忘記塞進去了（笑</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0856.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源"><img class="alignnone size-medium wp-image-649" title="Special : 某弦邪惡力量來源" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0856-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
第一層～～</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0857.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #2"><img class="alignnone size-medium wp-image-650" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #2" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0857-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
第二層～～</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0858.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #3"><img class="alignnone size-medium wp-image-651" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #3" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0858-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
電腦旁邊會放一堆兇器（應該是某弦死因了……）</p>
<p>仔細算的話，大概有 50 ~ 6x 本左右。<br />
花了六七年一直在買，像是獎學金、紅包之類的，把能用的錢都拿去買了！<br />
（某弦沒有零用錢）</p>
<p>基本上，每一本書我都有讀過。<br />
實際運用上的部份，繪畫類還無法上手之外，其他部份大多是熟練起來了……</p>
<p>所以阿！<br />
其實我很討厭一種叫做「只會發問」的人。<br />
別人利害，可不是單純用問來的。<br />
不過，發問還是有分好壞，如果發問的方式、心態正確，我也很樂意回答。</p>
<p>首先，沒有人不會有問題。<br />
那麼，要怎麼問呢？<br />
第一，竭盡所能去「蒐集資料」<br />
#書上我固然有看不懂的部份，我會先上 Google<br />
第二，嘗試花時間理解<br />
#根據經驗，依靠自己理解的知識記憶保存比較長（這點主要是因為自行推演出一套技法、技巧）<br />
第三，明確的點出問題點<br />
#這點很重要，問一堆「問題」卻沒有抓住重點（雖然對方在你問了幾個問題後知道你的重點，但是你卻浪費他回答好幾個問題的時間。）</p>
<p>雖然我現在回答問題不會那麼「心情不好」<br />
不過，花我太多時間我可還是會生氣喔！<br />
（尤其是各位選時間非常準確，大多都在我「開工」的時候出現。）</p>
<p>就結論上來說，問問題最好要「一次搞定，不要浪費時間」<br />
除非這個問題是怎樣的問題呢？<br />
如：HTML是不是程式語言<br />
#就理論上來說，可以是，也可以不是。這要怎麼去探討到底是不是呢？當然就只能給折衷的答案摟！</p>
<p>網友並不是老師，他可不是義務回答。<br />
他是基於「友情」回答，因此請用同理心想想，你的朋友「纏著你」的時候，你做何感想。</p>
<p>再加上，其實蠻多人問完問題之後就自爽去了（汗<br />
因此也忘記了幾件事情。<br />
1. 完成任務後分享心得（這樣被問的人好歹會欣慰一下吧 Orz）<br />
2. 融會貫通（沒這樣做保證幾天後又忘記）<br />
3. 做個筆記之類的……（可有可無拉……不過我有什麼程式新發現會寫在網誌上）</p>
<p>其實，問問題時的口氣也超重要……<br />
為什麼？<br />
（一大堆人問問題，一看就不爽……）<br />
如：這個XXX怎麼弄？教一下……<br />
和另一種比起來呢？<br />
如：這個XXX我在OOO的地方遇到問題，但是不知道該怎麼處理……</p>
<p>上面就好像義務要教他似的，下面就比較像是「我需要幫忙」的感覺。<br />
（其實就多打幾個字，告訴對方你死在哪裡而已。）</p>
<p>嘛……<br />
如果 Google 能查到，就別去吵人了（望<br />
（要是人家在放假或者玩遊戲，你TMD的給他跳出視窗，會瘋掉的）</p>
<p>&#8212; 然後分享一下昨晚拿到的戰利品（啥<br />
#老媽說還是覺得應該給我和我妹生日禮物，就這樣我很多年沒拿禮物就拿到了（不過我這是補的 XD）</p>
<p>我在博客來選了兩本書（其實原本是要選兩本和繪畫有關，不過一本缺貨，我就換本貴的！？）</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0859.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #4"><img class="alignnone size-medium wp-image-652" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #4" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0859-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
一本 ActionScript 3.0 入門書（超級入門！！）<br />
不過物件導向有省略掉，還有裡面寫到資料存取的技巧，所以就買下了 XD<br />
（其實 AS3 是導入物件導向概念，但是不用真的用物件導向拉～）</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0860.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #5"><img class="alignnone size-medium wp-image-653" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #5" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0860-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
聖經！！（不對<br />
這本書對於姿勢的補完超棒的！<br />
雖然原本期待會傳授更多，不過我看這內容就夠威了～</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0861.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #6"><img class="alignnone size-medium wp-image-654" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #6" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0861-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
聖經內容頁（死<br />
不過很棒的是每個章節結束，都會給你殺必死（誤<br />
把各部份重要的技巧給你補完 XD</p>
<p><a href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0862.jpg" rel="lightbox[648]" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #7"><img class="alignnone size-medium wp-image-655" title="Special : 某弦邪惡力量來源 #7" src="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2010/08/IMGP0862-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><br />
AS3 入門書每章節都漫畫開頭（亮度問題，所以這樣拍）</p>
<p>大概幾天就會把這兩本食用完畢～<br />
（反正做社刊要用～～）</p>
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		<title>Frost.tw 的暫時新首頁</title>
		<link>http://blog.frost.tw/art/poston-2010-05-10/postid-529</link>
		<comments>http://blog.frost.tw/art/poston-2010-05-10/postid-529#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 10:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[藝術創作]]></category>
		<category><![CDATA[網站]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[大家看到此篇文章，肯定會很囧的說「昨天不是才說不會每天發文嗎？」 不過沒辦法，畢竟今天真的是有東西可以放（被打 這次是 Frost.tw (我的個人網站) 的「暫時」新首頁，某種類似預告的東西。 最近畫技其實到了一種自己算是「滿意」的境界。 也可以說是「可以公開見人的等級」 不過上色還有待我去挑戰，但是這並不影響計畫就是了！ 那麼，先看一下新首頁吧！ （如果直接打開 frost.tw 會跳出訊息詢問是否到網誌喔！） 其實這次並沒有之前作品的品質好（個人感覺，不知道大家怎麼想 但是氣氛和風格則呈現出來，這點我則是很滿意（所以才放上來 要討論這個首頁的意義、理念的話，大致上可以說到我的國中時期。 我自己是從國小開始架站，當時比較沉溺於「程式」方面。 國中時因為架站關係，接觸了動漫相關的網友，也開啟了我的動漫生涯。 說實在的，我和動漫挺合得來（天生喜歡幻想，和動漫的各種架構真的很合） 而在眾多事物中，讓我傾心的便是經營網站、架設網站等「網站」相關事物。 而我常想「哪天，我的網站能夠依照我的意志，建立一個世界，有多好？」 而往後的設計、繪畫生涯，其實真的就是因為這個理念而被建立起來的！ （說真的，當時接觸程式和WebGame也和這個有關係，我接觸網站前，是想當遊戲設計師的！） 而現在，各方面的技巧漸趨成熟。 「高中生，不就是個圓夢的時期嗎？」 最快樂、最痛苦、最瘋狂，我想只有高中生才做得到。 所以，我現在得盡力「發狂」因為，時光不多了！ 那麼，請期待我的「Frost Project」所帶來的故事吧！ *製作者通常會用蒼時弦、Wade或者Frost Studio (霜紋公坊)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大家看到此篇文章，肯定會很囧的說「昨天不是才說不會每天發文嗎？」<br />
不過沒辦法，畢竟今天真的是有東西可以放（被打<br />
這次是 Frost.tw (我的個人網站) 的「暫時」新首頁，某種類似預告的東西。<br />
<span id="more-529"></span><br />
最近畫技其實到了一種自己算是「滿意」的境界。<br />
也可以說是「可以公開見人的等級」<br />
不過上色還有待我去挑戰，但是這並不影響計畫就是了！</p>
<p>那麼，先看一下新首頁吧！<br />
（如果直接打開 frost.tw 會跳出訊息詢問是否到網誌喔！）</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 298px"><a title="2010-05-10 18 42 28.png" rel="lightbox" href="http://lh3.ggpht.com/_dZ9pCfUfHVQ/S-fjjjVFstI/AAAAAAAAAGo/KT0_j6LPmCA/2010-05-10%2018%2042%2028.png" target="_blank"><img class="" title="2010-05-10 18 42 28.png" src="http://lh3.ggpht.com/_dZ9pCfUfHVQ/S-fjjjVFstI/AAAAAAAAAGo/KT0_j6LPmCA/s288/2010-05-10%2018%2042%2028.png" alt="2010-05-10 18 42 28.png" width="288" height="136" /></a><p class="wp-caption-text">2010-05-10 18 42 28.png</p></div>
<p>其實這次並沒有之前作品的品質好（個人感覺，不知道大家怎麼想<br />
但是氣氛和風格則呈現出來，這點我則是很滿意（所以才放上來</p>
<p>要討論這個首頁的意義、理念的話，大致上可以說到我的國中時期。<br />
我自己是從國小開始架站，當時比較沉溺於「程式」方面。<br />
國中時因為架站關係，接觸了動漫相關的網友，也開啟了我的動漫生涯。</p>
<p>說實在的，我和動漫挺合得來（天生喜歡幻想，和動漫的各種架構真的很合）<br />
而在眾多事物中，讓我傾心的便是經營網站、架設網站等「網站」相關事物。</p>
<p>而我常想「哪天，我的網站能夠依照我的意志，建立一個世界，有多好？」<br />
而往後的設計、繪畫生涯，其實真的就是因為這個理念而被建立起來的！<br />
（說真的，當時接觸程式和WebGame也和這個有關係，我接觸網站前，是想當遊戲設計師的！）</p>
<p>而現在，各方面的技巧漸趨成熟。<br />
「高中生，不就是個圓夢的時期嗎？」<br />
最快樂、最痛苦、最瘋狂，我想只有高中生才做得到。</p>
<p>所以，我現在得盡力「發狂」因為，時光不多了！</p>
<p>那麼，請期待我的「Frost Project」所帶來的故事吧！<br />
*製作者通常會用蒼時弦、Wade或者Frost Studio (霜紋公坊)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>惰性又來了！！</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2010-01-24/postid-349</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 11:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>

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		<description><![CDATA[大家一定會有，尤其是在很累的時候。 很可惜，我偏偏在Ubuntu剛上手時放鬆了…… 現在，惰性找上我，讓我感覺「我想混！！」 不過說起來，我這「堅強」的意志力也不差。 多年來與惰性為伍，現在練就一身抵抗惰性的戰鬥能力。 雖然不是完全抵抗，但是好歹也有一定程度的抗體。 畢竟，惰性乃是人類的本能之一，讓自己不會太過勞累。 雖然我不覺得我過勞，不過既然我想放鬆，我就真的只好放鬆拉…… 眼看 Ubuntu 的大業即將完成，卻碰上惰性。 不過要說是壞事，也不算壞。 因為這惰性，讓我把一直不想安裝的 JDownloader 安裝好了！ 不過，讓我「殘念」的就是 Java 中文亂碼問題。 雖然修正過，但是似乎沒效，而且 JDownloader 也改不回中文。 不過我想算了，反正我又不是英文文盲，即使段考老是不及格，現在還是有進步了！ 想想，三天之後就正式開始寒假了！ 目前心理偷偷規劃，每天起床後的那一小時要用來偷閒。 畢竟之後我把自己行程排滿滿，大概是沒機會混了！ 不過也希望，這個寒假，畫技猛進，這樣我才能享受到更多樂趣~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大家一定會有，尤其是在很累的時候。<br />
很可惜，我偏偏在Ubuntu剛上手時放鬆了……<br />
現在，惰性找上我，讓我感覺「我想混！！」<br />
<span id="more-349"></span><br />
不過說起來，我這「堅強」的意志力也不差。<br />
多年來與惰性為伍，現在練就一身抵抗惰性的戰鬥能力。</p>
<p>雖然不是完全抵抗，但是好歹也有一定程度的抗體。<br />
畢竟，惰性乃是人類的本能之一，讓自己不會太過勞累。</p>
<p>雖然我不覺得我過勞，不過既然我想放鬆，我就真的只好放鬆拉……<br />
眼看 Ubuntu 的大業即將完成，卻碰上惰性。</p>
<p>不過要說是壞事，也不算壞。<br />
因為這惰性，讓我把一直不想安裝的 JDownloader 安裝好了！<br />
不過，讓我「殘念」的就是 Java 中文亂碼問題。<br />
雖然修正過，但是似乎沒效，而且 JDownloader 也改不回中文。</p>
<p>不過我想算了，反正我又不是英文文盲，即使段考老是不及格，現在還是有進步了！</p>
<p>想想，三天之後就正式開始寒假了！<br />
目前心理偷偷規劃，每天起床後的那一小時要用來偷閒。</p>
<p>畢竟之後我把自己行程排滿滿，大概是沒機會混了！<br />
不過也希望，這個寒假，畫技猛進，這樣我才能享受到更多樂趣~</p>
]]></content:encoded>
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		<title>寒假的粗略計畫</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2009-12-29/postid-291</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 10:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[校園]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>

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		<description><![CDATA[今年寒假，大概會是人生一個重要的改變吧！ 畢竟，如果今年沒有準備好，想考上的大學大概就會落榜。 雖然我沒有擔心這麼多，但是還是得強化好「戰力」 今年寒假，希望練習的東西其實很多。 而今年也特別長，我想只要我能「乖乖」去做，應該能練出不錯的基礎。 首先，每天至少在上午九點起床。 （其實冬天弦的睡眠時間會長達十二小時，夏天則相反。似乎非常符合動物的本能。） 九點起床之後，因為本身習慣使用電腦。 因此到十點一直都是使用電腦的時間，接下來則要看書。 當然，課內、課外我不會去侷限。 因為課內的書只不過是應付，課外則是自我充實。 在我看來，課外反而能比課內學到更多，效果更好。 之後肯定會和午餐有所重疊，因此將活動時間延後到一點。 一點到三點，則專心於繪畫。 除素描之外，書法我想我也得稍微涉獵。 當然，動漫相關的圖像繪製，我也得要有所進步。 三點到七點，仍繼續使用電腦，當然也包括晚飯以及洗澡。 因為自己是重度電腦使用者，一天會有很長的時間使用電腦。 七點到晚上十點，基本上都屬於網頁設計的訓練。 除了網頁設計作品至少完成一項之外，還得蒐集資訊增加知識。 假使每天都能過這麼充實，我想寒假結束後我肯定變得非常厲害。 不過自己就怕自己無法推動自己，雖然隨著年齡成長而漸漸增加自治能力。 這個寒假對自己來說格外重要，因為是改變推甄情況的轉捩點。 假使我能夠在這個寒假完成最完善的準備，明年的推甄我的把握會更多。 把握更多，在推甄過程的穩定度會更高。 相對就能拿到更好的成績，增加更多的機率。 附註：雖然弦從來沒有擔心過自己會考不上，不過保險作業卻做的很完善。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今年寒假，大概會是人生一個重要的改變吧！<br />
畢竟，如果今年沒有準備好，想考上的大學大概就會落榜。<br />
雖然我沒有擔心這麼多，但是還是得強化好「戰力」<br />
<span id="more-291"></span><br />
今年寒假，希望練習的東西其實很多。<br />
而今年也特別長，我想只要我能「乖乖」去做，應該能練出不錯的基礎。</p>
<p>首先，每天至少在上午九點起床。<br />
（其實冬天弦的睡眠時間會長達十二小時，夏天則相反。似乎非常符合動物的本能。）</p>
<p>九點起床之後，因為本身習慣使用電腦。<br />
因此到十點一直都是使用電腦的時間，接下來則要看書。<br />
當然，課內、課外我不會去侷限。<br />
因為課內的書只不過是應付，課外則是自我充實。<br />
在我看來，課外反而能比課內學到更多，效果更好。</p>
<p>之後肯定會和午餐有所重疊，因此將活動時間延後到一點。<br />
一點到三點，則專心於繪畫。<br />
除素描之外，書法我想我也得稍微涉獵。<br />
當然，動漫相關的圖像繪製，我也得要有所進步。</p>
<p>三點到七點，仍繼續使用電腦，當然也包括晚飯以及洗澡。<br />
因為自己是重度電腦使用者，一天會有很長的時間使用電腦。</p>
<p>七點到晚上十點，基本上都屬於網頁設計的訓練。<br />
除了網頁設計作品至少完成一項之外，還得蒐集資訊增加知識。</p>
<p>假使每天都能過這麼充實，我想寒假結束後我肯定變得非常厲害。<br />
不過自己就怕自己無法推動自己，雖然隨著年齡成長而漸漸增加自治能力。</p>
<p>這個寒假對自己來說格外重要，因為是改變推甄情況的轉捩點。<br />
假使我能夠在這個寒假完成最完善的準備，明年的推甄我的把握會更多。</p>
<p>把握更多，在推甄過程的穩定度會更高。<br />
相對就能拿到更好的成績，增加更多的機率。</p>
<p>附註：雖然弦從來沒有擔心過自己會考不上，不過保險作業卻做的很完善。</p>
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		<title>設計．魂．進化</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2009-11-27/postid-205</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 10:37:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[感覺，這幾篇生活雜記大概會變成最後幾篇。 雖然不一定，畢竟我還是有需要抒發心情的時候。 不過，我想未來能看到這類文章大概只有段考前太忙碌才有機會吧！ 最近常常到 BASS 上貼圖，因此也得到一些回饋。 經過這樣的磨練，原本粗糙的繪畫技巧又更加改進。 雖然還未能有足夠的強度，不過大體上已經算是有一定基礎了！ 目前正在盡量學習「潘朵拉之心」的風格，不過眼睛的那種感覺真的很難學習。 但是依照目前進展，大概寒假應該是有辦法開始練習電繪。 一旦開始，我的網頁設計作品就會再次「革新」 我會開始結合電繪，設計出新的作品，也算是多年來一直期望的風格吧！ 雖然不知道我這目標達成後，是否會感到空虛。 不過我想，一旦達成，我就會更加渴望更好的作品吧！ 目前再設計網頁上雖然沒有完全的進展，但是卻有一定程度的改進。 目前我已經從原本「隨意」製作改進到「有目的」的編輯。 這一路上，其實也算是艱辛的，不過我也看到相對的成果。 我想，大概十二月中忙完。 大概就可以開始著手 WordPress 版面設計，以及轉址系統的開發。 雖然我還有很多事情得做，不過這兩點算是挺重要的。 畢竟某些有意義的東西，還是得先完成～ 最後，這篇也許會是最後一篇關於生活的文章。 之後我會更加的採用「主題性」的文章。 因此，如果希望我能保留生活相關的文章。 請一定要回覆本篇，告訴我各位的心意喔！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>感覺，這幾篇生活雜記大概會變成最後幾篇。<br />
雖然不一定，畢竟我還是有需要抒發心情的時候。<br />
不過，我想未來能看到這類文章大概只有段考前太忙碌才有機會吧！<br />
<span id="more-205"></span><br />
最近常常到 BASS 上貼圖，因此也得到一些回饋。<br />
經過這樣的磨練，原本粗糙的繪畫技巧又更加改進。</p>
<p>雖然還未能有足夠的強度，不過大體上已經算是有一定基礎了！<br />
目前正在盡量學習「潘朵拉之心」的風格，不過眼睛的那種感覺真的很難學習。<br />
但是依照目前進展，大概寒假應該是有辦法開始練習電繪。</p>
<p>一旦開始，我的網頁設計作品就會再次「革新」<br />
我會開始結合電繪，設計出新的作品，也算是多年來一直期望的風格吧！<br />
雖然不知道我這目標達成後，是否會感到空虛。<br />
不過我想，一旦達成，我就會更加渴望更好的作品吧！</p>
<p>目前再設計網頁上雖然沒有完全的進展，但是卻有一定程度的改進。<br />
目前我已經從原本「隨意」製作改進到「有目的」的編輯。<br />
這一路上，其實也算是艱辛的，不過我也看到相對的成果。</p>
<p>我想，大概十二月中忙完。<br />
大概就可以開始著手 WordPress 版面設計，以及轉址系統的開發。<br />
雖然我還有很多事情得做，不過這兩點算是挺重要的。</p>
<p>畢竟某些有意義的東西，還是得先完成～<br />
最後，這篇也許會是最後一篇關於生活的文章。<br />
之後我會更加的採用「主題性」的文章。</p>
<p>因此，如果希望我能保留生活相關的文章。<br />
請一定要回覆本篇，告訴我各位的心意喔！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Copy Style</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2009-11-10/postid-159</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 10:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[社團]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>
		<category><![CDATA[風格]]></category>

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		<description><![CDATA[最近在改畫風，也很努力在改。 不過，我一直不知道我所謂的「喜歡」到底是哪個。 因此，我一直都沒有去模仿漫畫、動畫。 而我昨天在關機之前，稍微思考了一下這個問題。 我突然想到，我最喜歡的作品是哪一部？ 答案是「潘朵拉之心 &#8211; Pandora Hearts」 也因此，我決定要開始「模仿」 說真的，我模仿的功力可以說是「爛到不行」 不過經過上次同學協助的「畫風修正」之後，臉型的部份大致上能夠正確抓到了！ 而衣著部份，大概是某弦最自豪的部份，唯一能夠有較高仿畫率的部份（昏 不過我想之後我的仿畫，應該是充滿奧茲吧～～ （我整個就是極為喜歡～～） 我想，這也會是我第一次「重複」看同一部漫畫。 如此改變，也許會讓我提高「熟悉度」 畢竟，上週日的 MONA 迎新活動中，各關卡活動我幾乎都沒有幫到太大的忙！ 像是本小隊第一關視聽音樂猜動漫曲名、歌手的關卡，我竟然連很喜歡的「神曲奏界」都沒聽出來。 這可是讓我心理受到很大的打擊呢！！ 之後的關卡，我也幾乎沒什麼活躍的表現。 不過也有可能是我和目前潮流不合，許多動漫都是我沒看過的。 雖然讓我「大囧」的是某個關卡，不過當天算是盡興了！ 而人形版遠看真的看不出很大的特別，直到「社長」搶來其中的「弱音」之後， 我才知道，其他社團的「神手」有多強！ 鉛筆稿打完直接用水彩上色，而且還是大約 155~165 公分大小的板子。 想必製作非常辛苦，但也看出製作者的功力極強。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近在改畫風，也很努力在改。<br />
不過，我一直不知道我所謂的「喜歡」到底是哪個。<br />
因此，我一直都沒有去模仿漫畫、動畫。<br />
<span id="more-159"></span>而我昨天在關機之前，稍微思考了一下這個問題。<br />
我突然想到，我最喜歡的作品是哪一部？<br />
答案是「潘朵拉之心 &#8211; Pandora Hearts」</p>
<p>也因此，我決定要開始「模仿」<br />
說真的，我模仿的功力可以說是「爛到不行」</p>
<p>不過經過上次同學協助的「畫風修正」之後，臉型的部份大致上能夠正確抓到了！<br />
而衣著部份，大概是某弦最自豪的部份，唯一能夠有較高仿畫率的部份（昏</p>
<p>不過我想之後我的仿畫，應該是充滿奧茲吧～～<br />
（我整個就是極為喜歡～～）</p>
<p>我想，這也會是我第一次「重複」看同一部漫畫。<br />
如此改變，也許會讓我提高「熟悉度」</p>
<p>畢竟，上週日的 MONA 迎新活動中，各關卡活動我幾乎都沒有幫到太大的忙！<br />
像是本小隊第一關視聽音樂猜動漫曲名、歌手的關卡，我竟然連很喜歡的「神曲奏界」都沒聽出來。<br />
這可是讓我心理受到很大的打擊呢！！</p>
<p>之後的關卡，我也幾乎沒什麼活躍的表現。<br />
不過也有可能是我和目前潮流不合，許多動漫都是我沒看過的。</p>
<p>雖然讓我「大囧」的是某個關卡，不過當天算是盡興了！<br />
而人形版遠看真的看不出很大的特別，直到「社長」搶來其中的「弱音」之後，<br />
我才知道，其他社團的「神手」有多強！</p>
<p>鉛筆稿打完直接用水彩上色，而且還是大約 155~165 公分大小的板子。<br />
想必製作非常辛苦，但也看出製作者的功力極強。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Style 改</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2009-11-04/postid-141</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 10:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[社團]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>

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		<description><![CDATA[自升上高二以來，班上漫研社的人從原本高一只有我和某菌的情況。 改變到了三人（我和某菌孽緣，高二還是同班） 而這位社員，對於我的畫風受某菌影響總是要砲轟一下！當然，我也不想被某菌影響阿（淚奔） 某菌的畫風讓我感覺很奇怪，而我一整年都是他在傳授畫技的。 （理所當然，畫風受他影響） 雖然自己很努力去改善，不過效果仍然不佳。 而在昨天，終於有機會受另一位的指導。 畢竟女同學觀察比較細膩，風格也比較偏向我喜愛的。 （某弦喜愛的風格比較偏向動漫風） 就這樣，某弦開始展開了「畫風改正」的任務。 雖然不知道是基礎還是天份，今天已經稍微改正很多。 不過我想除了我的畫風之外，還是人家比較會教。 畢竟某菌的資料傳輸方式很奇怪，讓我很難吸收！？ 不過另一位就大大不同了！ 讓我很快的就吸收，而且可以學習起來。 地理課總是我塗鴉課本的日子（不過我也該認真了，因為現在的不好學了！） 今天練習繪製的，風格改正很多。 現在畫風改正，我也對自己的作品比較滿意。 畢竟那種風格，和過去的比較起來更好、更喜歡。 而十字線的擺放，其實我一直習慣放偏。 在這次也順便讓他放正，並且畫出更標準的臉。 而臉型的部份，也確實的修正許多。 髮型、臉型、五官都修正的差不多。 之後就要開始學習角度、姿勢了！ 我想，這次的風格，會進步更多喔！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自升上高二以來，班上漫研社的人從原本高一只有我和某菌的情況。<br />
改變到了三人（我和某菌孽緣，高二還是同班）<br />
而這位社員，對於我的畫風受某菌影響總是要砲轟一下！<span id="more-141"></span>當然，我也不想被某菌影響阿（淚奔）<br />
某菌的畫風讓我感覺很奇怪，而我一整年都是他在傳授畫技的。<br />
（理所當然，畫風受他影響）</p>
<p>雖然自己很努力去改善，不過效果仍然不佳。<br />
而在昨天，終於有機會受另一位的指導。<br />
畢竟女同學觀察比較細膩，風格也比較偏向我喜愛的。<br />
（某弦喜愛的風格比較偏向動漫風）</p>
<p>就這樣，某弦開始展開了「畫風改正」的任務。<br />
雖然不知道是基礎還是天份，今天已經稍微改正很多。<br />
不過我想除了我的畫風之外，還是人家比較會教。</p>
<p>畢竟某菌的資料傳輸方式很奇怪，讓我很難吸收！？<br />
不過另一位就大大不同了！<br />
讓我很快的就吸收，而且可以學習起來。</p>
<p>地理課總是我塗鴉課本的日子（不過我也該認真了，因為現在的不好學了！）<br />
今天練習繪製的，風格改正很多。</p>
<p>現在畫風改正，我也對自己的作品比較滿意。<br />
畢竟那種風格，和過去的比較起來更好、更喜歡。</p>
<p>而十字線的擺放，其實我一直習慣放偏。<br />
在這次也順便讓他放正，並且畫出更標準的臉。</p>
<p>而臉型的部份，也確實的修正許多。<br />
髮型、臉型、五官都修正的差不多。</p>
<p>之後就要開始學習角度、姿勢了！<br />
我想，這次的風格，會進步更多喔！！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RL] 社團課更新技能總是很強大的！</title>
		<link>http://blog.frost.tw/life/poston-2009-09-23/postid-47</link>
		<comments>http://blog.frost.tw/life/poston-2009-09-23/postid-47#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 10:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蒼時弦や</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活雜記]]></category>
		<category><![CDATA[RL]]></category>
		<category><![CDATA[社團]]></category>
		<category><![CDATA[繪畫]]></category>

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		<description><![CDATA[每次一到社團課，技能點數總是會暴增阿！！ 高中生活沒有社團，經驗值根本練不上來（死） 一如既往，弦在漫研社公會窩了一年（混吃等死！？） 今年除了幹部很多之外，就是新生還不錯啦～～ 各位不覺得今天和昨天的比較起來，又更好了嗎～～ 這都是靠老師的指點阿（掩面） 雖然說老師指導的部份根本不是這部份（遭歐） 不過，只要向老師接下指導任務，經驗值就會暴增阿！！ 每到社團課，技能更新總是讓我欲罷不能（掩面） 據說今天之前我畫女生都沒辦法從臉型開始（汗） 不過今天開始我可以了（這啥道理！？） 雖然說每年都上一樣的東西（我竟然沒發現老師梗一樣……） 不過重新向NPC接下任務，然後刷新技能，效果總是很好的～～ （不過我好像還是二年級裡面最弱的～～） 唉～ 寫程式和網站太多，造成習慣之後…… 就不能好好練畫畫了（掩面） 然後阿～ 今天終於成功把小論文任務前置任務解完了！ 那真是艱辛的任務，連續搞了三天（死～） 今天麵包節也是，整個就是驚悚的活動（趴） 總覺得今年的新玩家，都很瘋狂～～ 我們先玩支援前線，這項活動最後一題竟然是男生上衣（抖～） 弦和某菌都不敢脫，結果學弟們竟然脫掉衣服跑上台（嚇！！） 所謂新玩家素質都比較高就是這樣嗎（淚～） 不用穿防具就可以衝上前面去打怪（誤！！） 寫到這邊，感覺我寫的好無聊（掩面） 不過我還是會努力點高RL日誌的技能（笑） 補上圖片網址：http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2009/09/c003q.jpg]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>每次一到社團課，技能點數總是會暴增阿！！<br />
高中生活沒有社團，經驗值根本練不上來（死）<br />
一如既往，弦在漫研社公會窩了一年（混吃等死！？）<br />
今年除了幹部很多之外，就是新生還不錯啦～～<br />
<span id="more-47"></span>各位不覺得今天和昨天的比較起來，又更好了嗎～～<br />
這都是靠老師的指點阿（掩面）</p>
<p>雖然說老師指導的部份根本不是這部份（遭歐）<br />
不過，只要向老師接下指導任務，經驗值就會暴增阿！！</p>
<p>每到社團課，技能更新總是讓我欲罷不能（掩面）<br />
據說今天之前我畫女生都沒辦法從臉型開始（汗）<br />
不過今天開始我可以了（這啥道理！？）</p>
<p>雖然說每年都上一樣的東西（我竟然沒發現老師梗一樣……）<br />
不過重新向NPC接下任務，然後刷新技能，效果總是很好的～～<br />
（不過我好像還是二年級裡面最弱的～～）</p>
<p>唉～<br />
寫程式和網站太多，造成習慣之後……<br />
就不能好好練畫畫了（掩面）</p>
<p>然後阿～<br />
今天終於成功把小論文任務前置任務解完了！<br />
那真是艱辛的任務，連續搞了三天（死～）</p>
<p>今天麵包節也是，整個就是驚悚的活動（趴）<br />
總覺得今年的新玩家，都很瘋狂～～<br />
我們先玩支援前線，這項活動最後一題竟然是男生上衣（抖～）<br />
弦和某菌都不敢脫，結果學弟們竟然脫掉衣服跑上台（嚇！！）</p>
<p>所謂新玩家素質都比較高就是這樣嗎（淚～）<br />
不用穿防具就可以衝上前面去打怪（誤！！）</p>
<p>寫到這邊，感覺我寫的好無聊（掩面）<br />
不過我還是會努力點高RL日誌的技能（笑）</p>
<p>補上圖片網址：<a class="wpGallery" title="Painter" href="http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2009/09/c003q.jpg" target="_blank">http://blog.frost.tw/wp-content/uploads/2009/09/c003q.jpg</a></p>
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