Posts Tagged ‘程式’

六月 8th, 2010

Discuz 從 7.2 的NC開始的變革

迴響已關閉, 程式語言, by 蒼時弦也, 41 views.

雖然文章標題挺「全面性」不過我這邊主要在討論NC對插件開發的影響拉! 尤其到了 Discuz X 這個「威力」又比以往更加強大。 這邊分享的是 7DPS 上的一款插件「反潛水」並且說明一些運用。

五月 9th, 2010

網誌發文開始減少

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為什麼要這樣做呢? 說實在的,可以說是「昨天」讀了一篇文章後決定的。 「為了成長,做些改變是應該的!」 以後,我大概只會針對「設計、程式、作品」三大項目發表文章。

五月 8th, 2010

突然想做WebGame

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雖然我說的WebGame可能會和大家接觸的「不太一樣」 不過,這個WebGame也算是WebGaem不過是「老舊」點。 *以前的WebGame大多用HTML搭配程式運作,如商人物語。 而現代的WebGame則是大量圖片甚至使用Flash做出華麗效果。

五月 7th, 2010

AS3如果不說物件導向,其實不難!

迴響已關閉, 生活雜記, by 蒼時弦也, 39 views.

今天在學校,突然心血來潮想來段 Flash 的製作。 放學後,馬上就動起手來製作。 (做了一個移動方塊的動畫,並且能用空白鍵置中) 那麼,先看一下我的作品吧!

五月 6th, 2010

理解物件導向更多

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學程式中,物件這東西算是精華的一部分吧! 雖然還有演算法等等技巧,不過許多語言都是物件導向語言。 如最近學的ActionScript 3.0 和我有興趣學習的 Java都是。 不過,前幾個月學習 Java 時,其實沒有很懂物件導向。

五月 5th, 2010

ActionScript 3.0 比想像中簡單

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前幾天文章應該有提到我在看 Action Script 3.0 的書。 說實在的,我讀起來感覺不難。 也許是因為我本能性的將AS3 和 Java 比較了!

四月 2nd, 2010

Crazy Life

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總覺得,最近的生活越來越瘋狂啦! 不過,似乎也是從加入同人社團之後開始的。 「全新的路途,將改變許多。」

三月 30th, 2010

程式、設計等對我來說

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最近似乎常常討論到自己的技術面,而這些能力,對我來說是什麼呢? 其實,我想大概就是所謂的「熱忱」在支撐。 「我不想放手,因為太過於喜歡。」 能夠解釋的,就是這句話吧!

三月 12th, 2010

DIY一個PHP留言板之讀取解析

2 Comments, 網站專案, by 蒼時弦也, 52 views.

經過前幾次的「教學」 其實我也發現,直接提供程式碼和註解對新手實在不利。 因此本篇文章會解析讀取的技巧。

三月 11th, 2010

新的作品完成!

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其實這樣斷斷續續做下來,大致上花了一星期。 不過整個開發時間卻集中在上周日的一整天,相較過去,開發速度快上很多。 不過,我想這個系統大概沒什麼人有興趣吧!


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