突然想做WebGame

雖然我說的WebGame可能會和大家接觸的「不太一樣」
不過,這個WebGame也算是WebGaem不過是「老舊」點。
*以前的WebGame大多用HTML搭配程式運作,如商人物語。
而現代的WebGame則是大量圖片甚至使用Flash做出華麗效果。

最近學了 ActionScript 3.0
對物件導向懂了更多,對程式的熱情又加了一分。

而學到一件新事物,最想做的事情是什麼呢?
答:馬上用看看!
我想,應該很少人會有其他答案吧!
如同玩線上遊戲,第一次學會的技能,肯定是「找隻怪試試」

學程式也一樣,一個新概念、新技巧,肯定會「找個東西做做」
玩設計也沒有差太多,新素材、靈感就會想要「馬上做看看」

物件導向,雖然我一直知道「它」但沒有認真想過「它」
但,學習ActionScript3.0時,我把Flash Game和它連想在一起。
得到一個新的結果「一個遊戲,用了很多物件」

這是個挺容易理解物件導向的方法。
史來姆 繼承了 魔物,而魔物的特性又是……
這樣一看,其實快就清楚了!

在加上多型,如同不同屬性的史來姆。
物件的基礎,就好像一下子就展現在眼前。
既然搞懂這些東西,那麼就會想做!

「我想,做一個WebGame!」
不過挺可惜,最近要考試,我的事情還很「多」

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